小岛秀夫新作《Physint》尚处概念阶段 粉丝恐需再等五年

小岛秀夫确认《Physint》尚处襁褓阶段 粉丝需做好长期等待准备

双线开发中的困境与展望

今夏《死亡搁浅2:海滩》发售后,游戏界传奇制作人小岛秀夫已着手新项目。不过期待其秘密行动新作《Physint》的玩家可能要失望了——小岛本人在接受IndieWire采访时坦言,该项目目前仍停留在概念阶段。

并行开发的取舍之道

"团队主力正在攻坚《OD》,毕竟那是全新项目。"小岛秀夫解释道,"而《Physint》目前完全由我独自构思"。这款在2024年State of Play发布会首曝的作品,号称将运用"尖端技术"打造游戏与电影的混合体验,其创作灵感源自玩家对《合金装备》式潜行谍战玩法的怀念。

不可抗力的双重打击

2024年爆发的游戏演员罢工事件持续影响至今,直接导致《OD》与《Physint》双双延期。虽然小岛拒绝给出具体时间表,但根据其此前表态,这款作品可能还需"五到六年"才能面世。

与Konami的微妙时空

值得注意的是,Konami即将在本月推出《合金装备3:食蛇者》重制版《Metal Gear Solid Δ》。当被问及是否会体验这部自己经典作品的复刻时,小岛大笑着明确否认。

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匿名网友
小岛工作室的游戏永远值得等待,从MGS到死亡搁浅每次都有突破!
匿名网友
五年开发周期在3A游戏里算正常吧,不过演员罢工确实拖慢了进度
匿名网友
Konami这时候出重制版真是微妙,不知道小岛心里什么滋味
匿名网友
概念阶段就官宣,小岛这波操作是为了招人吧?
匿名网友
混合电影式体验...希望别像死亡搁浅1代那样两极分化

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