
【情怀救赎】Hytale创始人2500万美元回购受阻 转向拳头游戏谈判复活被砍项目

方块冒险游戏的生死时速
在考虑2500万美元回购方案后,Hypixel Studios创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆(Simon Collins-Laflamme)最终决定与拳头游戏(Riot Games)展开谈判,试图复活这个被腰斩的《我的世界》竞品项目。
从现象级预告到突然死亡
这款名为Hytale的方块幻想冒险游戏曾创下行业奇迹——2018年公布的预告片狂揽超6000万次观看,被玩家誉为"次世代沙盒游戏"。但在被《英雄联盟》开发商收购后,本周拳头游戏突然宣布终止开发。
创始人的赎罪之旅
在社交媒体上,西蒙展现出破釜沉舟的决心:"我会联系他们,但请记住这需要时间。"这位痛心的创始人写道,"获取答复需要数月,完成交易又需数月。我将尽可能透明地分享整个过程。"
- 坦承复活概率不足1%,但坚持"这是我对支持者最起码的回报"
- 原计划2500万美元回购,现调整为"删减功能的抢先体验版"方案
- 提议通过社区模组开发+漏洞众测+开源悬赏加速生产
意想不到的潜在援军
《星露谷物语》制作人ConcernedApe意外表态:"可能"会介入拯救Hytale,但强调需要先了解项目失败根源。这给心碎的玩家社区带来了新的希望曙光。
独立游戏圈的浪漫反击
在游戏巨头商业决策与玩家情怀的碰撞中,西蒙的执着让人想起《无人深空》的救赎故事。正如他在文末的动情告白:"即便只有1%的成功率——这就是独立开发者骨子里的倔强。"
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