
战锤40K第十版太空野狼法典全解析:从野兽杀手到荣耀传奇的三种战术体系深度评测

芬里斯之子的三种传奇战术体系
欢迎来到芬里斯的神圣大厅,各位太空野狼的战友们!战锤40K第十版终于为我们最狂野的阿斯塔特战士带来了专属补充法典,还有一堆让人手痒的新模型等着组装上色,在桌面上大杀四方。
野兽杀手传奇:专治各种不服
如果你想干翻那些难啃的硬骨头,'野兽杀手传奇'就是你的不二之选。当你攻击敌方角色、巨兽或载具单位时,全军获得'致命命中'能力——要是能消灭对手半数这类单位,恭喜,你的致命命中将变成全场通用!这加成简直离谱,能让你的反步兵配置也变成开罐器。
不过说实话,完成传奇任务纯属锦上添花,毕竟我们最需要的本来就是对付硬目标时的致命命中。设计师怕不是喝多了蜜酒,这规则强得有点不讲道理。
增强项与战略解析
- 狼之触碰:让角色加入乌尔芬小队,搭配狼牧师和雷霆锤就是个人形开罐器
- 长者指引:每场游戏一次,给血爪小队额外AP(穿甲值),关键时刻能莽穿对面
- 野兽杀手头盔:降低受到的攻击1点AP,给狼卫终结者戴上直接化身钢铁城墙
但战略卡设计就有点迷了——给了各种花里胡哨的移动技巧,偏偏少了近战部队最需要的'冲锋前推进'和'撤退后冲锋'。这感觉就像给你全套烧烤装备却不给炭火,设计师这波操作我是没看懂。
猎手传奇:群狼战术的艺术
这战术应该改名叫'打群架专精'!当两个以上单位围攻敌人,或者你的攻击模型数比对方多时,太空野狼单位获得命中+1。简单说就是人多欺负人少,不愧是维京蛮子的作风!
完成传奇任务的条件更离谱——在2000分比赛中只需近战消灭3个单位,对专注近战的狼团来说跟白送没区别。完成后还能获得伤口+1,这加成简直堪比吕布骑赤兔,莽就完事了!
核心优势与局限
通过多支小队协同或者直接扔20人血爪大队,触发条件比国足进球还容易。不过战略卡就比较保守了,主要是移动辅助而非伤害加成。'撤退-射击-冲锋'的连锁操作永远滴神,6英寸的包围移动也能让你的疯狗们准时咬到该咬的人。
增强项里迅捷猎手绝对是MVP,开局前让单位推进7英寸,这距离足够第一回合就糊对方一脸链锯剑。至于芬里斯之怒给的4+伤害减免,放在减伤型角色身上直接创造出不死的怪物。
荣耀传奇:英雄主义的狂欢
这个战术体系专为个人英雄主义设计,每个角色单位每回合能重掷一次命中、伤口或伤害骰。完成三个夸耀任务后,全军(不仅是野狼)都能获得命中、伤口和伤害三重掷!不过说实话,要到第三回合才能激活,前两回合就跟没开技能的DOTA英雄一样尴尬。
王牌增强项解析
- 夸耀之刃:完成夸耀就+2力量和+1伤害,简单粗暴
- 雷狼之运:角色死亡后2+复活,放在重甲连长身上能恶心死人
- 吟唱者:提供指挥点回复,没带'断臂者'比约恩时的替代方案
战略卡才是这个战术的灵魂:反击冲锋允许在对方回合冲锋,阿尔法打击提供全场最香的'推进后冲锋',还有射击阶段-1伤害的保命神技。这些花活直接把战术强度抬到了T1级别。
残酷的现实:基础法典依然真香
虽然三个新战术都很有特色,但老实说,和基础法典的荣耀打击部队和风暴之矛特遣队相比还是差点意思。特别是风暴之矛的全军永久'推进后冲锋',配合狼团那些凶残的近战单位,简直就是为芬里斯之子量身定做的。
总的来说,太空野狼在第十版绝对是有力竞争者,新模型帅炸,数据卡强无敌,三种战术也各具特色...但现阶段,老战术可能还是最优解。想尝试新套路?不妨看看我们推荐的最佳桌游和双人桌游榜单。
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