【桌游评测】《恐怖惊魂:龙与地下城》评测:DND粉丝必入的轻策略合作游戏

【桌游评测】《恐怖惊魂:龙与地下城》:DND粉丝必入的轻策略合作游戏

经典合作玩法遇上龙与地下城

拉文斯堡(Ravensburger)旗下大热的《恐怖惊魂》系列桌游最新作《恐怖惊魂:龙与地下城》即将在8月10日发售。这次游戏舞台搬到了《博德之门3》同款的被遗忘国度,玩家将组队对抗眼魔、移位兽等DND经典怪物。

易上手的模块化设计

游戏采用经典的四人小队合作模式,每回合玩家有4个行动点可以移动、收集道具或解谜。特别的是加入了D20骰子机制——就像跑团时那样,高roll能触发角色特殊能力,比如战士可能直接跳过怪物回合!

四大标志性怪物挑战

本作包含:

深度还原DND精髓

从玩家手册风格的美术设计,到寇族(Kenku)吟游诗人等种族职业搭配,处处可见制作组的考究。特别彩蛋是传奇黑暗精灵崔斯特·杜垩登作为增益卡牌登场,使用后能获得额外行动点!

适合各类玩家

无论你是:

这款时长适中的合作游戏都能带来惊喜。虽然比不上长达数月的战役,但绝对值得放进你的游戏收藏柜!

🏆 最佳用户评论

排序方式:
匿名网友
美术设计太对DND玩家胃口了,那个寇族吟游诗人卡面直接让我剁手!
匿名网友
比前几作机制丰富很多,特别是红龙的双阶段战斗设计很有史诗感
匿名网友
骰子机制平衡性不错,非洲人也能靠策略弥补手气差的问题
匿名网友
单人模式意外地好玩,适合找不到队友的孤狼玩家
匿名网友
希望后续能出《博德之门3》的扩展包啊!

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