
《艾尔登法环:夜之王朝》数据挖掘曝光:深度之夜排名模式或将上线

数据挖掘揭示全新硬核挑战
Reddit论坛的数据挖掘者(经由PC Gamer报道)在最新游戏文件中发现,FromSoftware可能正在为《艾尔登法环:夜之王朝》开发一个名为"深度之夜"的排名对战模式。这将是继双人决斗功能后,宫崎英高团队在多人玩法上的又一次大胆尝试。
五层深渊难度系统
根据泄露信息,该模式将包含五个层级(称为"深度"),采用类似天梯的匹配机制:
- 胜利提升玩家评级,解锁更高难度层级
- 失败会降低评级,但不会退回已解锁的层级(如达到深度2后不会降回深度1)
- 每层难度递增,堪比原版游戏中的八周目挑战
岩浆化敌人与双面属性武器
深度之夜将引入全新"岩浆化"敌人变体,其攻击模式和抗性都将重构。更刺激的是,该模式掉落的武器会同时携带增益与减益效果——比如攻击力+20%但最大HP-15%,这种高风险高回报的设计堪称宫崎英高的恶意新高度。
专属遗物系统曝光
玩家可通过挑战获得3个额外遗物槽位,装备仅在深度之夜生效的"深渊遗物"。这些特殊装备的效果尚未明确,但魂系老玩家已经联想到《血源诅咒》迷宫中的符文系统。
官方尚未确认 玩家需谨慎看待
需要强调的是,FromSoftware尚未正式公布该模式,所有信息均来自数据挖掘。考虑到《黑暗之魂3》未实现的"持久世界"模式前例,最终呈现内容可能存在变数。
FromSoftware的多线布局
在开发《夜之王朝》的同时,这家东京工作室还有多个项目并行:
- Switch2独占多人RPG《暮血族》
- 传闻2026年发售的未公开新作
社长宫崎英高特别强调,尽管加强多人游戏开发,但单人叙事体验仍是工作室的核心基因。对于被《只狼》剧情震撼的玩家来说,这无疑是个安心丸。
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