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【情怀救赎】Hytale创始人2500万美元回购受阻 转向拳头游戏谈判复活被砍项目
发布于 2025年6月30日 | 已读:17
Hypixel Studios创始人西蒙确认将尝试从拳头游戏回购被取消的Hytale项目,这个曾创下6000万预告片点击的方块冒险游戏或迎来转机,连《星露谷物语》制作人也表示可能介入。
《致过去的我》登陆Switch2!《最后之窗》主美操刀 水彩风无字冒险游戏今夏发售
发布于 2025年6月30日 | 已读:15
由《最后之窗》艺术总监金崎泰介领衔开发的Switch2独占游戏《致过去的我》首曝预告,采用突破性的转描水彩美术风格,打造专为成年女性设计的无文字叙事冒险体验,预计2024年夏季发售。
【赛道革命】索尼克赛车跨世界颠覆传统:祖传三圈赛制被打破,马里奥赛车更新翻车现场
发布于 2025年6月30日 | 已读:18
世嘉资深制作人饭冢隆披露《索尼克赛车:跨世界》开发秘辛:首创'传送环'机制颠覆传统三圈赛制,与马里奥赛车争议更新形成鲜明对比。探索竞速游戏30年来的最大变革如何引发玩家两极分化。
《巫师4》叙事总监专访:继承三代精髓的破局之道,CDPR绝不重蹈《赛博朋克》覆辙
发布于 2025年6月30日 | 已读:12
CDPR叙事总监菲利普·韦伯首度详解《巫师4》开发理念:保留巫师3核心叙事法则,创新不破祖传配方,坚决杜绝无聊跑腿任务。本文揭秘波兰蠢驴如何平衡传承与突破。
《天外世界2》总监自曝RPG系统狂魔属性:深度可调才是真自由
发布于 2025年6月30日 | 已读:17
黑曜石工作室创意总监Brandon Adler揭秘《天外世界2》系统设计哲学:从入门到精通的动态复杂度,坚持无洗点机制背后的角色扮演初心。
《死亡搁浅2》评测:史上最孤独的联机游戏,藏着最温暖的人性纽带
发布于 2025年6月30日 | 已读:15
当所有3A大作都在追求快节奏对抗时,《死亡搁浅2》用独特的异步联机系统证明:不需要语音开黑,陌生人之间的雪中送炭才是最高级的多人游戏体验。
周末特惠指南:Steam夏促史低来袭!《最终幻想7重生》《上古卷轴4重制版》新史低
发布于 2025年6月30日 | 已读:13
6月28日周末游戏特惠精选:Steam夏促多款3A大作新史低,死亡搁浅2原声黑胶开放预定,乐高索尼克限定套装5折,Switch平台《东京幻都ex+》终极版仅售29.99美元。
范·迪塞尔官宣《速激X:终章》2027年4月上映 保罗·沃克角色将催泪回归
发布于 2025年6月30日 | 已读:11
范·迪塞尔在FuelFest活动确认《速激X:终章》定档2027年4月,系列将回归街头飙车本源,并透露已故演员保罗·沃克饰演的布莱恩·奥康纳将惊喜回归,同时回应与巨石强森多年恩怨的最新进展。
《战锤40K:星际战士-大师典藏版》翻车实录:世嘉紧急补救措施全解析
发布于 2025年6月30日 | 已读:19
世嘉针对《战锤40K:星际战士-大师典藏版》首发灾难推出补救方案:延长退款期限、提供50%升级折扣并公布修复路线图,深入解析这款重制版游戏引发的争议与解决方案。
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