环球UG游戏资讯

《消逝的光芒2:野兽》:用丧尸密度重新定义开放世界

《消逝的光芒2:野兽》制作人专访:小而精的开放世界如何击败地图尺寸竞赛

Techland工作室透露《消逝的光芒2:野兽》采用手工打造的高密度地图设计,制作人Tymon Smektala详解如何通过持续互动体验重新定义开放世界游戏标准。
《巫师3》如何重新定义'成人游戏'?CDPR设计师揭秘幕后故事

《巫师3》如何重新定义'成人游戏'?CDPR资深设计师揭秘开发团队年龄变化带来的叙事革命

CDPR资深设计师Pawel Sasko深度剖析《巫师3》如何改变'成人游戏'的定义,揭示开发团队年龄增长与游戏叙事成熟度之间的有趣关联。
《星露谷物语》制作人或出手拯救夭折大作《Hytale》

《星露谷物语》制作人Eric Barone或出手拯救夭折沙盒大作《Hytale》

曾获6100万预告片播放量的沙盒游戏《Hytale》突遭Riot Games叫停开发,《星露谷物语》制作人Eric Barone表示可能投资拯救该项目,但需了解项目失败内幕。
《怪物猎人:荒野》终局内容大更新计划公布

《怪物猎人:荒野》终局内容大更新!卡普空6月30日第二弹免费DLC详情公布

卡普空公布《怪物猎人:荒野》6月30日第二弹免费更新详情,包含武器平衡调整、新怪物和PC性能优化。同时预告9月第三弹更新将新增高难度任务和护石系统,第四弹更新将带来更多挑战内容。
《FC 25荣耀之路》女足特别版震撼来袭

《FC 25荣耀之路》女足特别版上线!梅尔文·马拉德领衔动态卡升级体系

EA Sports推出《FC 25荣耀之路》女足特别活动,梅尔文·马拉德等球星动态卡将随欧洲杯赛况升级,最高可获得99总评怪物级加成,本文详解7月活动机制与球员卡追踪指南。
前索尼大佬谈游戏涨价:80美元贵不贵?玩家说了算

前索尼总裁吉田修平谈80美元游戏定价:值不值还得看玩家买不买账

针对《马里奥赛车世界》80美元定价争议,索尼前全球工作室总裁吉田修平提出'游戏价值论',认为定价权应交给市场决定,并透露自己也会等游戏打折。
《鬼灭之刃 无限城篇》首支正式预告燃爆公开!柱众终极决战即将打响

《鬼灭之刃 无限城篇》首支正式预告炸裂公开!柱众决战无惨老巢,三部曲终结五年传奇

飞碟社倾力打造的《鬼灭之刃 无限城篇》首曝正式预告,炭治郎与柱众突入无惨大本营展开终极对决。三部曲首部作品定档9月12日英美上映,同步释出《链锯人》《我英》等秋季重磅新番情报。
《短途旅行》开发者Adam Gryu宣布搁置纸马风RPG项目

独立游戏《短途旅行》开发者Adam Gryu宣布搁置纸马风RPG项目 | 2025年值得期待的替代作品

曾开发《短途旅行》的独立游戏人Adam Gryu正式宣布搁置开发近十年的纸马风格RPG项目,同时透露三款风格迥异的新作动向,包含黏土动画风微RPG与平台roguelike网游。
《巫师4》开发者紧急澄清:技术演示≠最终游戏品质

《巫师4》技术演示≠实机画面!CDPR痛定思痛:这次我们绝不画饼

CD Projekt Red工程师坦言《巫师4》技术演示与最终游戏存在差异,吸取2077教训坚持透明沟通。科维尔王国确认登场,但美术风格仍可能调整。